国际足联报告:去年从游戏获得的收入多于现实足球

虎扑03月26日讯 据《每日邮报》报道,受到疫情影响,FIFA去年从游戏中获得的收入要高于现实生活中的足球收入。

受疫情影响,去年国际足联旗下的赛事包括世俱杯、五人制世界杯、世青赛、女足世少赛等均被推迟,而视频游戏却异军突起,迎来了新的发展阶段。

根据国际足联近日发布的报告,与传统赛事有关的转播收入由预计的1.29亿英镑暴跌至100万英镑,但通过对游戏发放权利许可而获得的收入则是激增,达到1.15亿英镑,超过预期的40%。国际足联报告中指出:“由于2020年多项赛事并未举行,出售许可权在获得的收入中站了很大的份额。”

而在权利许可方面,主要的一块就是视频游戏的品牌许可。“与受到新冠疫情影响严重的许多领域相比,视频游戏行业已经证明其有更强的抵抗力。”

基于此,FIFA做出了快速而有创意的反应,举办了5场游戏挑战赛,设置冠军奖金额达到7万欧元。“在过去一年大部分竞争性赛事无法按计划进行时,FIFA游戏团队在吸引选手、球员和球迷方面发挥了作用。”

EA SPORTS获得FIFA特许经营权,拥有3500万名独立球员,并在所有平台估计有1.5亿名球员。这家企业是FIFA的长期合作伙伴,拥有在2022年12月31日前发型FIFA品牌相关游戏的独家权利。

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